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05 Febbraio, 2012, 23:21:47
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 Shoutbox
Inserito da Bornstupid il 03 Febbraio, 2012, 17:41:27 Prosegue il cammino dei Dark Sith Lords ad Eternity Vault - 16 people, anche l'Infernal Council DOWN!!!!Infernal Council Come al solito, grazie a tutti i ragazzi dei Dark Sith Lords che hanno partecipato, buon lavoro anche questa volta!P.S. Go Morsk! Tu e le tue mutande! 94 Visite | 5 Risposte
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| Inserito da Bornstupid il 02 Febbraio, 2012, 19:04:23 |
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Inserito da Einor il 24 Gennaio, 2012, 12:22:14Georg Zoeller sull’Ability Delay L’ ability delay è uno dei problemi più fastidiosi di TOR, ed il suo peso emerge soprattutto durante il PvP. Ho ritenuto interessante tradurre un post di Georg Zoeller, il combat designer di SWTOR, che ci parla dei cambiamenti atti a risolvere il ritardo nell’esecuzione delle abilità.
 Salve a tutti, voglio rendervi partecipi degli ultimi aggiornamenti riguardo i problemi di ritardo nell’esecuzione delle abilità.
Grazie al feedback costruttivo della community, tra cui molti video, siamo in grado di identificare diversi problemi, tra cui uno riguardante il fatto che alcune abilità, malgrado siano in cooldown, risultino comunque utilizzabili. Questo implica che gli input dei giocatori siano ignorati e senza risposta. Già nella prossima patch sarà rilasciato un fix atto a risolvere questo disagio.
Inoltre, abbiamo identificato un problema che causa il fallimento nell’esecuzione di alcune abilità istantanee, determinando una situazione imprevedibile e frustrante. Anche riguardo a ciò stiamo lavorando su un fix, che verrà rilasciato il prima possibile.
I nostri ingegneri hanno anche identificato un problema che implica un ritardo significativo tra l’input riguardante un abilità scelta e la sua effettiva esecuzione. Questa situazione si presenta soprattutto in ambito PvP, ma è invero un problema esteso a tutto il gioco.
L’intensità e la rilevanza di questi problemi sono dipendenti da un gran numero di fattori, tra cui la natura dei processori hardware, in particolare nelle situazioni multi-core, dove pare diminuisca la reattività del gioco. Stiamo svolgendo un gran numero di test atti a risolvere il problema, e ben presto troveremo una soluzione, rilasciando diversi fix. Stiamo inoltre investigando su molti problemi, tra cui l’utilizzo e la qualità di risposta all’input dei giocatori, ma è chiaro che i fix sopra citati risolveranno la maggior parte dei problemi.
Grazie ancora per la pazienza ed il supporto, e speriamo di trovarvi nei server di pubblic test per aiutarci a confermare la bontà di questi provvedimenti, prima che vengano rilasciati sui server.
Georg Zoeller Principal Lead Combat Designer
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Inserito da Shaileen il 21 Gennaio, 2012, 09:06:11 La Blizzard ha deciso di dare una radicale svolta alle meccaniche di gioco di Diablo 3. Molte cose sono state rimosse, aggiunte o modificate. Una grandissima quantità di importanti novità che ogni appassionato di Diablo 3 non può permettersi di perdere! CLICCA PER CONTINUARE VERSO L'ARTICOLO COMPLETO245 Visite | 5 Risposte
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| Inserito da Bornstupid il 20 Gennaio, 2012, 01:27:46 |
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Inserito da Einor il 19 Gennaio, 2012, 23:41:43 Con un video introduttivo, la Bioware ci anticipa cosa possiamo aspettarci nella prossima content patch, in arrivo per Marzo. Cosa avremo per mano?
-Una nuova Warzone ed un nuovo Flashpoint;
-L'espansione del sistema legacy, che finalmente avrà la sua utilità, ovvero creare la propria dinastia in modo specifico, con conseguenti benefici;
-Nuove feature per la gilda, tra cui la banca;
-La tanto agognata personalizzazione dell'interfaccia, con la possibilità di spostare e variare la dimensione delle finestre.
La Bioware conferma inoltre che saranno presenti ulteriori features, che verranno rivelate nelle settimane a venire!231 Visite | 8 Risposte
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| Inserito da Einor il 13 Gennaio, 2012, 12:06:19 |
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