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News: Se vuoi unirti alla gilda di Star Trek Online dei Nova Squadron non dimenticare di Leggere questo topic!
 
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Autore Topic: Regolamento di Gilda  (Letto 1502 volte)
Artanis
GM Nova Squadron - GM Dark Sith Lords
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Artanis
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  • Riconoscimenti È stato fra i primi ad entrare a far parte della Community, nel 2005. Ha portato un personaggio al grado di Ammiraglio Ha superato i 4000 post sul forum Membro della gilda di Allods Online di Community Grazie alle sue conoscenze tecniche (sito, TS, forum, ecc), supporta la Communit Ha partecipato ad uno o più raduni della Community
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    « il: 17 Ottobre, 2008, 10:05:23 »

    Ultimo Aggiornamento: 19 Marzo 2010

    Questa sezione riguardante il regolamento deve essere letta da tutti coloro che vogliono entrare a far parte o fanno già parte dell'Equipaggio.
    Tale regolamento sarà all'occorrenza aggiornato, per cui è consigliato tenere d'occhio la data dell'ultimo update (visibile nel titolo del thread).

    Per poter visualizzare le sezioni del forum private relative a Star Trek Online e alla gilda è necessario fare Application e ottenere l'attivazione. Per ottenere l'attivazione è necessario farne richiesta, una volta accettati in gilda, all'amministratore Artanis mediante PM. Senza questa procedura saranno visibili solo le sezioni pubbliche e non si farà parte della gilda.

    Attenzione: La lettura del regolamento in OGNI sua parte è obbligatoria per ogni membro di gilda. In conseguenza di questo avviso, l'ignoranza di una o più parti del regolamento qui presente non sarà giustificata.

    Il Regolamento dei Nova Squadron si suddivide in più sezioni.

        * 1. Storia
        * 2. Ordinamento
        * 3. Reclutamento
        * 4. Software obbligatori
        * 5. Norme comportamentali da osservare
        * 6. Attività di gilda
        * 7. Loot system
        * 8. Banca di Gilda


    1. Storia dei Nova Squadron

    I Dark Sith Lords nascono ufficialmente il 20 Giugno 2005 come gilda di Star Wars Galaxies. Iniziando con soli tre membri, abbiamo costruito un gruppo di oltre 25 giocatori italiani, un vero e proprio traguardo per il server (americano) in cui eravamo e per la situazione dell'epoca (post Combat Upgrade). Abbiamo giocato insieme su SWG per quasi sei mesi, divertendoci e organizzando regolarmente eventi di gilda sia PVE che PVP, gestendo la vita di gilda attraverso il Sito di Gilda e il Forum , e divertendoci anche con un po' di sano GDR tanto ben congegnale al gioco in cui eravamo.
    Dopo l'esodo da Star Wars Galaxies causato dalla distruzione totale del gioco nota come N.G.E. perpetuata dagli stolti devs della SOE, abbiamo passato un breve periodo di un mesetto su World of Warcraft, dove abbiamo tentato di ricostruire il grande gruppo che tanto ben funzionava su SWG. Sfortunatamente la prova ebbe vita breve perchè il gioco non era di gradimento della maggior parte dei giocatori.

    Il 23 Gennaio 2006, ci siamo trasferiti su Rising Force Online dove siamo rimasti per circa tre mesi. Anche in questo caso è nato un Sito di Gilda e ci si organizzava come sempre sul forum. Il gioco non ci ha convinto come speravamo e quindi il 30 Marzo 2006 abbiamo interrotto le attività.

    Da quel momento in avanti abbiamo provato brevemente anche altri giochi, il più rilevante è EVE ONLINE nel quale abbiamo militato per un paio di mesi con il nome di Jump Zero.

    In data 13 Novembre 2008 i Dark Sith Lords si sono trasferiti nuovamente su World of Warcraft con la gilda "Genei Ryodan" con la quale hanno ottenuto diversi successi. La gilda di WoW è stata in seguito congelata (ma non chiusa) in data 1 Novembre 2009 a causa della mancanza di giocatori sufficienti per l'end game dell'ultima patch.

    L'annuncio di Star Trek Online ci ha subito entusiasmato, diversi membri della community sono infatti fan della saga e la quasi totalità fan in genere della fantascienza. Quasi subito dopo l'annuncio del titolo passato in mano al Cryptic Studios, i DSL decidono di creare un nuovo sito e un nuovo forum in cui dare vita alla nuova divisione dedicata a Star Trek Online, la gilda "Nova Squadron".

    Il nome della gilda deriva dalla Squadriglia Nova, citata in Star Trek: The Next Generation nell'episodio "Il Primo Dovere" (The First Duty). I Nova erano una squadriglia dell'Accademia della Flotta Stellare in cui militava anche Wesley Crusher. Ora Squadriglia in piena regola, i Nova si preparano a fronteggiare la dura guerra contro i Klingon.

    2. Ordinamento dei Nova Squadron

    La struttura dei Nova Squadron è la seguente. Notare bene che il "Grado di Gilda" indica la mansione ricoperta dalla persona in questione e NON il grado/livello interno al gioco. Ci si riferirà a questi gradi nel forum (e nelle rispettive firme). Ad esempio, Spooky è il Capitano di flotta (vice gm), mentre Artanis è l'Ammiraglio di Flotta (ovvero il gm). Notare inoltre che la denominazione "Officer" si intende come quelle persone che in gilda hanno un ruolo di organizzazione attivo e/o un ruolo decisionale. Non si intende fare un riferimento diretto agli "Ufficiali" intesi come ufficiali di Star Trek.

    GUILD MASTER (Grado di Gilda "Ammiraglio di Flotta" )
    Artanis

    VICE GUILD MASTER (Grado di Gilda "Capitano" )
    Spooky

    CAPO OFFICERS (Grado di Gilda "Comandante" )
    -Vacante-

    OFFICERS (Grado di Gilda "Tenente Comandante" , Gruppo noto come "Ufficiali di Plancia")
    Evron - Ufficiale di Reclutamento
    Dekkard - Ingegnere Capo
    Quazar - Infermiere Capo
    MaxCancer - Capo della Sicurezza

    Membri di Gilda (Grado di Gilda "Guardiamarina" (), "Sottotenente" () e "Tenente" (), Gruppo noto come "Ufficiali")

    -Vari membri-

    Iniziati (Grado di Gilda "Cadetto" )

    -Vari membri-

    Informazioni sui Rank di Gilda
    Il Guild Master è la carica più alta della gilda. Ha l'ultima parola su ogni decisione inerente la gilda, ma le decisioni più importanti sono prese assieme al Vice Guild Leader e con il Capo degli Officers. Si occupa di gestire la gilda, organizzare gli eventi, gestire l'equipaggio e le relative promozioni, di accettare i nuovi cadetti e di estromettere i membri dell'equipaggio non meritevoli. Il GM ha l'ultima parola su tutte le promozioni e cambi di ruolo a prescindere da quanto esposto nel regolamento. In game ci riferirà a questo grado come Ammiraglio di Flotta.
    Il Vice Guild Master è la seconda carica più importante di gilda. In assenza del GM, il Vice Guild Master ne fa le veci. Può organizzare e guidare gli eventi di gilda e fare quello che farebbe il Guild Master. Le decisioni più importanti, come ad esempio estromettere un giocatore dall'Equipaggio o comunque decisioni che influenzano la gilda devono obbligatoriamente essere prese con il consenso finale del Guild Master. Nel caso in cui il Guild Master dovesse assentarsi dal gioco per periodi più o meno lunghi temporaneamente o permanentemente assumerà la carica di Guild Master e seglierà personalmente un Vice Guild Master. In game ci riferirà a questo grado come Capitano.
    Il Capo degli Officers è la terza carica di gilda. Il suo compito è fare da tramite fra gli Officers e i vertici di gilda. Prenderà parte alle riunioni degli ufficiali superiori e guiderà gli Ufficiali. È il terzo in comando, e assumerà la carica di Vice Guild Master in caso il Vice Guild Master dovesse assentarsi dal gioco per periodi più o meno lunghi temporaneamente o permanentemente. Se il Capo degli Officers dovesse assentarsi dal gioco permanentemente, il Vice GM assumerà i suoi compiti per il tempo necessario a scegliere un Officer che occuperà tale carica. In game ci riferirà a questo grado come Comandante.

    Gli Officers sono il direttivo di gilda. Avranno diverse cariche e compiti, come ad esempio Class Leader (Ingengere Capo, Primo Ufficiale Medico, Capo della Sicurezza). Sugli Officers si fonderà l'organizzazione di Gilda visto che essi ricopriranno i diversi ruoli necessari a gestire l'intero organigramma della gilda. I loro compiti saranno quindi diversi e abbracceranno tutti gli aspetti del gioco e della gestione della gilda stessa. In game ci riferirà a questo grado come Tenente Comandante, e l'insieme di Officers sarà noto con il nome di "Ufficiali di Plancia".

    I Membri di Gilda sono i giocatori che sono entrati a far parte della gilda dopo il periodo di apprendistato. Non hanno alcuna carica, nè alcun dovere, ma essi potranno assumere una carica (diventando Ufficiali di Plancia) nel caso lo volessero e fossero scelti dal Capo degli Officers (Primo Ufficiale). Per diventare membri di gilda è necessario superare il periodo di apprendistato in game per un tempo non inferiore alle due settimane e solo con il benestare del Capo degli Officers e dell'Ufficiale di Reclutamento. In game ci riferirà a questo grado come Ufficiale che si suddividerà in Guardiamarina (Ensign, Nuovo gildano che ha superato l'apprendistato), Sottotenente (Lieutenant JG, Gildano con esperienza) e Tenente (Lieutenant, Gildano anziano).

    Gli Iniziati sono i nuovi giocatori che vogliono entrare a far parte della gilda. Non hanno alcun compito, nè privilegio, all'interno della gilda e saranno in periodo di apprendistato per un tempo non inferiore alle due settimane in game. Potranno essere promossi a Membri di Gilda a tutti gli effetti solo dopo lo scadere del periodo di apprendistato e con il benestare del Capo degli Officers e dell'Ufficiale di Reclutamento. In game ci riferirà a questo grado come Cadetto.

    Specializzazioni degli Ufficiali di Plancia
    Class Leaders
    L'Ingegnere Capo (es. Geordi LaForge) è il Class Leader degli Ingegneri. Conosce alla perfezione la sua classe e ogni nave che può comandare. Si occupa di guidare i propri compagni ingegneri nelle Fleet Action, di erudire i nuovi ignegneri, di dar loro consigli, di valutarli per le promozioni e di redigere guide sul forum.
    Il Primo Ufficiale Medico (es. Beverly Crusher) è il Class Leader degli Ufficiali Scientifici. Conosce alla perfezione la sua classe e ogni nave che può comandare. Si occupa di guidare i propri compagni ufficiali scientifici nelle Fleet Action, di erudire i nuovi ufficiali scientifici, di dar loro consigli, di valutarli per le promozioni e di redigere guide sul forum.
    Il Capo della Sicurezza (es. Worf) è il Class Leader degli Ufficiali Tattici. Conosce alla perfezione la sua classe e ogni nave che può comandare. Si occupa di guidare i propri compagni ufficiali tattici nelle Fleet Action, di erudire i nuovi ufficiali tattici, di dar loro consigli, di valutarli per le promozioni e di redigere guide sul forum.

    Officers
    L'Ufficiale di Reclutamento si occupa di gestire nelle vesti di Moderatore il forum del Reclutamento Cadetti. Il suo compito "Off Game" è di vagliare le varie proposte degli aspiranti sul forum di cui è moderatore. Il suo compito "In Game" è di guidare i nuovi cadetti attraverso le procedure iniziali per entrare in gilda, ovvero spiegare come farsi gildare e le nozioni base della gilda (forum, eventuali mailing list interne, eccetera).
    L'Ufficiale Stratega si occupa di tutto ciò che concerne il PVP e le organizzazioni di guerra. Studierà tattiche, formazioni d'attacco, classi nemiche ed organizzerà assalti e difese di confini e territori. Sarà lo specialista delle operazioni PVP, studierà l'assetto geopolitico dello spazio e sarà suo compito fare da Consigliere di Guerra per vagliare alleanze e assalti. Si occuperà di postare guide sul forum riguardo al PVP e alle azioni combinate.
    L'Ricercatore Daystrom Institute  (es. Reginald Barclay) si occupa di tutto ciò che concerne il crafting e la gestione e raccolta di risorse. Studierà i vari metodi di crafting, guiderà i crafter di gilda - suddividendo compiti e specializzazioni - terrà una lista dei crafter a disposizione della gilda con eventuali specializzazioni e abilità particolari. Si occuperà di gestire la raccolta di risorse e di guidare gruppi per operazioni di recupero materiali. Suo compito anche fare da Consigliere di Risorse, per stabilire le zone più proficue. Si occuperà anche di postare guide sul forum riguardo al crafting e alle varie procedure relative.
    L'Ambasciatore  (es. Spock)  si occupa di tutto ciò che concerne la diplomazia e i contatti con le altre gilde. Conoscerà tutte le maggiori gilda italilane e straniere e il loro ordinamento. Intavolerà delle trattative e proporrà alleanza al Direttivo di Gilda e guiderà le discussioni con i vertici delle gilde con cui fare scambi commerciali e alleanza tattiche. Suo compito è anche evidenziare e trovare gilde da assimilare e/o a cui proporre un'eventuale fusione. L'Ambasciatore deve avere ottime capacità a lavorare in gruppo e sarà a stretto contatto con l'Ammiraglio e il Direttivo di Gilda. È necessaria un'ottima conoscenza della lingua inglese almeno scritta.


    3. Reclutamento: Come entrare a far parte dei Nova Squadron

    Per fare richiesta di ingresso all'interno della nostra gilda, è sufficiente andare nella sezione "Reclutamento Cadetti " del forum, leggere entrambi gli annunci in cima a tale sezione (questa pagina e il Questionario di Reclutamento da compilare) e postare di conseguenza un thread di apply che rispetti il modulo esemplificato nello sticky.

    Non ci sono limitazioni per entrare in gilda, se non il rispetto completo di questo regolamento e parlare la lingua italiana. La vostra Apply sarà presa in esame quanto prima e se conforme alla gilda (e completa in tutte le sue parti) verrà accettata. Fare Apply non garantisce l'ingresso in gilda e comunque una volta entrati in gilda si sarà membri in prova (Grado "Cadetto"). Durante tale apprendistato si può venire estromessi dalla gilda se non ritenuti in linea con le nostre direttive oppure, ovviamente, venire promossi al grado di "Guardiamarina" e quindi membro effettivo di gilda.

    Teniamo a precisare che uno dei nostri scopi è allacciare amicizie e sviluppare un clima di complicità e divertimento. L'inattività o la mancanza di interattività con i membri della gilda non è concessa ed è perseguibile con il kick dalla gilda. In parole povere, è richiesta partecipazione alla vita di gilda.

    Inoltre, chiariamo che Star Trek Online è un MMORPG e in quanto tale non si tratta di uno dei giochi più semplici. È richiesto dunque un certo grado di elasticità mentale per consentire l'apprendimento delle sue regole, se non siete molto avvezzi al gioco online o ai videogiochi in generale o se non avete molta dimestichezza con il computer e con i suoi software sarebbe opportuno ponderare a fondo prima di fare apply.

    4. Software obbligatori

    L'unico software che richiediamo è TEAM SPEAK, software vocale gratuito per comunicare durante le attività di gilda, o semplicemente per conversare normalmente. Tutti i membri della gilda devono possederlo e saperlo usare, anche se solo in ascolto (se sprovvisti di microfono).

    5. Norme comportamentali da osservare

    I Nova Squadron NON consentono:

        * Utilizzo di hack o programmi che vadano al di fuori dell'EULA di Star Trek Online (Cheating/Exploiting)
        * Fare uso di bot e altri programmi per automatizzare il gioco
        * Ritardi o assenze alle attività di gilda ingiustificati e/o non comunicati in tempo utile al GM o a chi ne fa le veci
        * Maleducazione. Siamo un gruppo di giocatori con una passione in comune, deve essere un luogo di divertimento e non di caos. Non salutare in Guild Chat al join e al left è indice di maleducazione e non sarà tollerato. Siamo persone, non pixel.
        * Account sharing con finalità scorrette
        * La partecipazione dei propri membri a più gilde contemporaneamente. L'essere gildani dei Nova Squadron VIETA la partecipazione con altri personaggi ad altre gilde. Tale azione comporta il kick immediato dalla gilda.
        * Dare la nostra password di Team Speak a un esterno. TS è ad uso esclusivo dei gildani. La password non deve essere rivelata a nessun esterno. Con esterni si intende chiunque non sia nel Roster di Gilda.

    I gildani del Nova Squadron devono:
       * Partecipare alla vita di gilda, interagendo con gli altri gildani sia in Guild Chat che su TS e sul forum.
       * Leggere il forum. La lettura del forum, importantissimo strumento di gestione, informativo e di comunità è OBBLIGATORIO.
       * Registrarsi al nostro server di Team Speak in modo da avere l'abilitazione automatica al Voice.

    Regole Aggiuntive:
       * Si chiarisce che tutto ciò che è scritto sul forum, in particolar modo gli annunci di un officer o di un gm, viene dato per letto e recepito. L'ignoranza non sarà giustificata. Potete non leggere il 90% del forum, ma gli annunci ufficiali, le richieste, e i topic stickati (come questo) vanno letti. Il non rispettare questa regola può comportare il kick o la terminazione del periodo di prova.
       * Se decidete di lasciare la gilda, non potrete più rientrarvi in un secondo momento. Abbandonare la gilda è una scelta definitiva.

    Contravvenire ad ognuna di queste regole può portare a sanzioni disciplinari, o nei casi più gravi al kick dalla gilda. Sarà una decisione in ogni caso a discrezione del GM, del suo vice e degli Officers.

    6. Attività di gilda

    Instanced PVE:
    Il Nova Squadron organizzerà diversi gruppi che svolgeranno i Raid Episodes di Star Trek Online.
    Ogni gruppo sarà guidato da almeno un Officer che farà da Raid Leader. Finchè non sarà disponibile un Calendar in game, ci si iscriverà ai raid mediante il forum in una sezione apposita. I Raid PvE verranno organizzati la sera e saranno, come specificato, ad inviti. Non sono ancora note, con esattezza, le meccaniche di lockout, ma fino a contrordine nessun giocatore della flotta potrà prendere parte autonomamente ai Raid Episodes che saranno gestiti solo dalla gilda e dal direttivo.
    In sostanza, non si può entrare in un Raid Episode se non si è in un gruppo autorizzato e gestito dal Nova Squadron. Tale regola per il momento vige per tutti i Raid Episodes, più avanti potrà essere limitata al solo Encounter della Regina Borg.
    Durante i Raid Episodes l'uso di Team Speak sarà obbligatorio.

    Organizziamo due/tre sere a settimana, a seconda delle presenze, delle serate di gilda con obiettivo gli Special Task Force.
    I giorni settimanali sono: Lunedì, Mercoledì e Giovedì.
    Le serate inizieranno alle ore 21.30 per avere termine alle ore 24.00. Sarà possibile, previa comunicazione nel topic delle prenotazioni, partecipare a una parte della serata se c'è una persona con cui fare il cambio.

    Per partecipare ad una serata organizzata sarà necessario prenotarsi nel topic apposito nella sezione Sala Operazioni Tattiche. Solo prenotandosi sarà possibile partecipare alle serate.

    Exploration PVE:
    Tale content sarà libero e fattibile autonomamente da ogni gildano che dovesse decidere di svolgerlo.

    PVP:
    Il regolamento sulla gestione di gilda del PVP e le relative organizzazioni è in corso di stesura. Nel frattempo abbiamo una sezione separata Klingon chiamata House of Kurath.

    7. Loot System dei Nova Squadron

    I drop ottenuti durante le STF di gilda saranno distribuiti dal Team Leader adottando il Master Loot, per quanto concerne i drop blu o superiori.
    I drop verdi e bianchi saranno rollabili liberamente.

    8. Banca di Gilda

    La Banca di Flotta (in breve BdF) ha un regolamento basato sul grado interno alla flotta, più siete in alto maggiori vantaggi avrete.

    Tab1
    Momentaneamente questo è l'unico tab disponibile. Chiunque può depositarvi items, ma per farne richiesta deve contattare un officer (incaricato @Dekkard). Gli item sono disponibili solo dal grado di Guardiamarina in avanti, ma siete tutti invitati a depositarli. Solo oggetti Blu di qualsiasi Mark possono essere depositati. Item bianchi o grigi (neppure le Data Anomalies) non andranno depositati in banca di flotta. Se lo desiderate, potete venderli e versare i proventi come crediti.

    Currency
    Attualmente non sono previste tasse di flotta, ognuno è libero di versare la somma che desidera in banca di gilda. I soldi raccolti restano principalmente a disposizione del direttivo di flotta, e vengono spesi per la flotta, nuove uniformi di flotta, nuovi tab della banca, logo di flotta e questo genere di cose. Anche i gildani semplici (sempre da Guardiamarina in avanti) hanno accesso limitato ai crediti di flotta, secondo il seguente schema:

    Guardiamarina: 50 Credits
    Tenete: 150 Credits
    Tenente Comandante: 450 Credits
    Comandante: 1350 Credits
    Capitano e Ammiraglio: Unlimited (Per affari di flotta)

    Tali somme saranno incrementatate man mano che i fondi della banca saranno disponibili.

    Il regolamento è ovviamente in continua evoluzione, e le singole norme possono essere riviste, ma tutti sono tenuti a consultarlo regolarmente.
    « Ultima modifica: 19 Marzo, 2010, 15:40:04 da Artanis » Loggato



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    « Risposta #1 il: 11 Novembre, 2009, 14:47:18 »

    Regolamento aggiornato in data 11 Novembre 2009.
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    « Risposta #2 il: 11 Novembre, 2009, 17:09:44 »

    Regolamento aggiornato in data 11 Novembre 2009, ore 16.09.
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